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おっぱいの揺れをボーンで作成しているが、ボーンがうまくポリゴンとかみ合わないときがあるので、SoftFXを使って、おっぱいの揺れを試してみる。
実際のポリゴンを使うと、時間がかかるので、まずは、サンプルから設定値を確認した。ボーンの実験はこちら。

ウェイトマップを段階的に設定してSOftFxを設定した。この場合、グラデーションのようになめらかにするのは、手間がかかるので、設定のしやすい手順で行った。

実際にSoftFXを設定したが、ウェイトマップの設定で動きにばらつきが多かった。奥のオブジェクトになるほど、各ウェイトマップの差が大きい。

次に面倒ではあったが、スプレーを使って、ウェイトマップを設定してみた。
やはり、きれいにグラデーションの設定を行うと、ところてんのようにきれいなしなりが発生した。
これを使えば、きれいなおっぱいの揺れを再現できるかもしれない。
ただし、スプレーで複雑な形状をしたおっぱいのオブジェクトをきれいなグレデーションで塗るのには、時間がかかりそうである。
実際の動画QuickTime(約60kB)
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