★ケージの使い方
スプラインを使ってオブジェクトを作成します。なおこれは曲線によるポリゴン化です。ポリゴンから作成することも可能かもしれないけど、曲線をきれいに表現するならスプラインだよとマニュアルには書いてあります。確かにそんな場合もありますねと思いました。

ケージを選択します。その後形を調整します。

次に構造->マルチ加工->AutoPatcherを選択します。なおAutoPatcherMKでもよいです。でもポリゴンが少し違う張り方になったので、AutoPatcherがいいかも。

AutoPatcher適用後です。面が統一されていません。
一応曲線は残っていますので、調整が可能です。

ポリゴン方向の調整をします。詳細->統一からポリゴンの向きを調整してください。
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