Boneの入れ替えその2でもうまくいかない場合の対応です。
Messiahが適用されている状態で古いオブジェクトYunaから新しいオブジェクトReikoへのオブジェクトの入れ替えを行おうとしたのですが、メモリエラーで変更できませんでした。(オブジェクトまるごとでも、レイヤーごとでもだめ。)
試したことは、(no Hub状態にて)
・MessiahでSetupタブ選択状態にして入れかえ
・レイアウトでmessiahの非適用状態
・フレームが140フレームから開始を0フレーム状態にして入れ替え
そこで一度Reikoオブジェクトをレイアウトに読み込みます。つまり古いオブジェクトと新しいオブジェクトがレイアウトで2つ存在することになります。この新しいオブジェクトにMessiahを適用します。そしてあとは以下のように設定すれば、新しいオブジェクトに古いBoneDeformの設定が適用されます。
忘れないように、レイアウトのサブディビジョン手順は一番最後を忘れないようにしましょう。変更されないで慌ててしまいます。
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